Supérate con el saber 2016
Apoyamos el aprendizaje de los estudiantes en Lenguaje y Matemáticas.
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Descubrimos talentos académicos en el país.
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Promovemos el uso de herramientas tecnológicas con fines educativos.
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Apoyamos el aprendizaje de los estudiantes en Lenguaje y Matemáticas.
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Introducción:

Supérate con el Saber 2.0 es la estrategia nacional de competencias dirigida a niños, niñas y adolescentes escolarizados para los grados 3°, 5°, 7°, 9° y 11°, liderada por el Ministerio de Educación Nacional (MEN), que estimula la excelencia académica y que busca, además de afianzar sus conocimientos, desarrollar sus habilidades personales y sociales.

El programa requiere el apoyo de los padres, rectores, docentes, colegios y Secretarías de Educación para lograr el buen desarrollo de la estrategia en el 2016.

Supérate con el Saber 2.0 fechas aplicación agosto.

Supérate con el Saber 2.0.

Consideraciones Generales:

Sobre el Programa Supérate con el Saber 2.0

  • En el programa podrán participar estudiantes de los colegios oficiales y no oficiales del territorio nacional que se encuentren matriculados en los grados 3°, 5º, 7°, 9º y 11º. Cada estudiante deberá presentar pruebas en las áreas de Matemáticas y Lenguaje. Las pruebas se presentarán en computador en la modalidad en línea o fuera de línea, y según el grado que se encuentre cursando.
  • El sitio web oficial del programa es superate.edu.co.
  • El programa entregará incentivos a los colegios, estudiantes y a las Secretarías de Educación participantes, siempre y cuando cumplan con las condiciones establecidas en las presentes reglas de juego.
  • Los incentivos descritos en este documento NO podrán ser canjeados por otros incentivos o por dinero en efectivo.

Rol de las Secretaría de Educación

  • A los Líderes de Calidad de cada una de entidades territoriales certificadas se le entregará un documento que contenga:
  1. Presentación y funcionamiento de la estrategia;
  2. Las Reglas de Juego del programa;
  3. Cronograma de actividades,
  4. Manuales de instalación y manuales para el envío de datos en el caso offline;
  5. Listado de las actividades de apoyo de la Secretaría para el programa

Desarrollo de Supérate con el Saber 2.0

  • Las pruebas iniciarán en el mes de febrero de 2016 de manera bimestral hasta el mes de agosto de 2016.
  • El listado definitivo de estudiantes clasificados para cada una de las fases se publicará en la página web superate.edu.co. Una vez finalizadas las pruebas correspondientes, se informará mediante correo electrónico a los clasificados a la siguiente fase.
  • La prueba tiene un tiempo máximo para su ejecución de 90 minutos. Cada prueba contendrá 20 preguntas de Lenguaje y 20 preguntas de Matemáticas.
  • En caso de empate en cualquiera de las etapas del concurso, se resolverá a favor del estudiante que haya realizado la prueba en el menor tiempo.
  • Para que un estudiante clasifique a la fase semifinal debe cumplir:
  1. El mejor puntaje acumulado en todas las pruebas presentadas de febrero a agosto,.
  2. El mejor puntaje en una prueba, habiendo presentado mínimo 3 de ellas de febrero a agosto.

NOTA: En caso que un estudiante haya presentado 2 (de las 4 pruebas)  y obtenga un puntaje superior a los estudiantes que presentaron 3 (de las 4 pruebas), éste clasifica a la fase semifinal.

Prueba Offline (fuera de línea)

  • El aplicativo offline está habilitado para ser instalado en cualquier dispositivo que tenga como mínimo el sistema operativo Windows XP.
  • El correo oficial para consultas respecto de las pruebas offline es: superateoffline@mineducacion.gov.co administrado por la Oficina de Innovación Educativa con Uso de Nuevas Tecnologías. Se debe tener en cuenta los manuales de descarga gratuita en superate.edu.co y realizar los procedimientos allí establecidos.
  • Al momento de cargue de las pruebas offline, el sistema validará si el estudiante ya presentó la prueba en el formato online, de ser así, serán éstas las que se tendrán en cuenta y se tomarán como válidas para el concurso, rechazando automáticamente las pruebas offline.
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